大家好,如果你们想深入了解关于土主什么阵容克三雷的问题,那么请继续阅读下去。在这篇文章中,我会为大家提供全面的知识,并且会尽可能地回答你们的疑惑。
1、五行相克是指金、木、水、火、土五种元素之间相互制约、相互克制的关系。具体来说,五行相克的关系是:木克土、土克水、水克火、火克金、金克木。五行相克的理论在中国古代哲学和占卜中有着广泛的应用。这种相克关系反映了自然界中各种事物之间相互制约、相互平衡的规律。
2、五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。 众胜寡,故水胜火也;因为火遇水便熄灭精胜坚,故火胜金;因为烈火能溶解金属刚胜柔,故金胜木;因为金属铸造的割切工具可锯毁树木专胜散,故木胜土;因为树根苗的力量强大,能突破土的障碍实胜虚,故土胜水也。
3、五行相克是指金、木、水、火、土五种元素相互制约、相互克制的关系。具体来说,五行相克的关系是:木克土、土克水、水克火、火克金、金克木。五行相克的理论源于中国古代哲学,认为宇宙万物都存在着相互制约、相互依存的关系。
1、忍者搭配二:雏田少年篇、樱少年篇、兜、主角天赋22332 雏田在首回合可提供防御,释放奥义后不仅能抵挡大量普通攻击,还能反击敌人造成伤害。樱和兜都拥有回复技能,能够提升队伍的续航能力。进入第二回合,风主发动奥义,女王气势的被动效果将大幅提升伤害。这使得风主在第二回合的攻击更具威胁。
2、推荐阵容:林檎雨由利[秽土转生]+秋道丁座+赤色岩拳,以林檎雨由利[秽土转生]为主攻手,秋道丁座辅以暴击伤害养成,赤色岩拳提供护盾。推荐阵容:林檎雨由利[秽土转生]+大蛇丸+秋道丁座+赤色岩拳,大蛇丸的被动赋予咒印,需要多次尝试。
3、第一种阵容由井野、鹿丸、丁次和火主组成。鹿丸和井野都具有控制技能,丁次则负责防御和攻击,火主则负责烧伤敌人。这种组合可以很好地控制敌人,同时利用火主的烧伤技能对敌人造成持续伤害。第二种阵容则由井野、丁次和白以及火主组成。
你可以考虑转水主 我这两天匹配出来的队伍,经过竞技场不断试验,吊打团藏、山中风、君麻吕(目前较多的雷根队)雷根队。
而以上两个忍者都可以驱散掉多人的状态,可以驱散掉根性的状态。雷主本身就脆,唯一的盾就是君麻吕,在这个控制是神的时代,没有根性的雷主队只能被活活虐到死。根性还怕水主双奶叠毒队,两个加血的,再加上叠毒,根性的脆身板前两回合内打不死对方,就只能被活活毒死。
怕奥义带清除时效增益的忍者,比如五尾和忍界手鞠,直接没用。雷根性在这些忍者前就是渣。怕水主带五尾的队,水主的豪水腕加五尾的五山跳直接无视根性。
雷系带刀标记”阵容:雷主黑夜之刃+宁次【疾风传】+卡卡西【暗部】+宇智波信。其中雷主需要带上普攻“凝神”、被动“雷遁忍者强化”和“武者的根性”。
**女王队**:早期的风主主力,但因为只克制部分阵容,且在竞技场中易被先手控制,不推荐。 **国家队**:推荐等级4,因为风主是后期必需的角色。虽然不是最强,但组合稳定,适合竞技场,先手优势明显。 **水强攻**:星级4,强大的先手阵容,能克制部分雷根阵容,前两回合伤害爆炸。
阵容站位:忍者推荐:迪达拉[秽土转生]、干柿鬼鲛[鲛肌融合]、角都[地怨虞]土主天赋:土遁超轻重岩之术,土遁裂地,土遁土陵团子,土遁忍者强化,防御心得通灵兽:阎王,带阎王主要是为了搭配土主高连击打Combo,以此来弥补伤害不足。
叠盾流。开场配合1傀儡4分身,简直肉的可以,比较怕毒火,也算是土主比较稳定的阵容。打断,盾,追击退,必胜底力都可以,55技能盾 奥义也可以带轻重岩,普攻就换木叶旋风 结界流。岩拳术 普攻木叶旋风,被动追击退,土属性加强,霸体。
这个阵容最重要的是容易获得,都是不氪就能获得的,鸣人螺旋丸,志乃技能冷却短,蓝耗少第二回合就能爆发,志乃能群攻,还能上毒消耗。月光,鸣人能提供的分身能抵挡和提供一定伤害,月光还能跨人攻击,方便击杀棘手的忍者。
杜门李、少年李、凯。作为普攻次数较多的忍者,且都是土属性。可以契合土主的土强被动和超轻奥义,在一回合打出恐怖的伤害。也算是一个非常优势的输出队伍了。可以称之为弱化版的土必胜。总结:之所以土主在前期很少见到。主要还是因为前期能够搭配土主的忍者实在是少的可怜。
进阶版本的阵容则更注重杀伤力。兜忍者作为治疗和驱散专家,对S、A、B级忍者有30%的加成,竞技场中的优势明显。他的攻击附带麻痹效果,能打断对手的连招,同时阿斯玛的群伤和烧伤技能还能阻止敌方恢复,形成强大的攻击压制。
咒印叠盾流:拿所有带有咒印标签的忍者搭配,重吾是个核心,不能替换 重吾、佐助(3星)、鬼童丸、次郎坊、多由也、左近右近、君麻吕。好像大蛇丸也带有咒印 会被水主奶毒、火主毒火针对。主要克制物理型打法。
第一回合,要刷点脸对面出手顺序似乎是随机的,最好是鸣人,雏田,小猪,DDL普攻不要打掉鸣人全部分身。
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