我相信有不少朋友对于神法阵容怎么过度不太理解,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
具体的成型阵容是这样的:7法师:蓝胖、冰女、帕克、火女、电棍、光法、巫妖精灵:敌法、大树这样就占了9个人口了,后期要补的就是船长、潮汐、萨尔等等大控制。船长是一个不错的控制,因为船长和光法、火女、冰女有4人类组合。不过因为巫妖很难抽,所以6法师也行。
在神法师阵容中,建议选择6个神法师单位,比如宙斯、拉比克、莉娜、巫医、水晶室女和天怒法师。这些单位具有不同的特点和技能,可以互相配合,形成强大的输出能力。除了神法师单位,神法师阵容还需要一些支援单位。比如,建议选择2个辅助单位,比如小鹿、魅惑魔女等,来提供更多的增益效果和控制技能。
核心阵容建议如下:马尔斯作为肉坦,务必追到三星;宙斯虽然可有可无,但如有则提升不小;电棍是关键棋子,双两星或三星二星都可接受,但三星电棍除非非常胡;冰女作为回蓝核心,前期两星,后期根据阵容再考虑升三。
四兽是前排,地精也是一个合格的前排。地精三流氓前期度过,十五回合前运气好有二星伐木机镇场子,后面又来了二星发条和影魔,一直连胜的情况下白嫖光法,遂决定走法师。在有了二星电棍和冰女后就直接卖了除伐木机之外的地精。虽然没有羁绊,但是伐木机本身就是一个优质随从。
1、神法阵容推荐根据作者的经验,以下是一个适合神法的阵容组合:战神、雷神、蛇女、巫医、萨尔、冰女、两根电棍、伐木者和霸天。在游戏初期,可以考虑使用三地精过渡,待拿到2星马尔斯后转向神法。如果没有2星马尔斯,不建议继续坚持神法路线。
2、神法阵容:战神,雷神,蛇女,巫医,萨尔,冰女,2电棍,伐木,霸天 前期思路:前期可以拿三地精过渡,拿到2星马尔斯再走神法路线,因为神法成型很困难,所以如果没有2星马尔斯千万不要继续走神法阵容。
3、神:战神 3猎人:逐风游侠、独眼猎手、不眠游侠 3法师:魔力之源、雷之灵、光鳞龙 在神族阵容前期,我们可以选择2工匠的单位来过渡,推荐撕裂者、轰天者,另外减了一半CD的魔化毒虫、逐风游侠也伤害可观。
4、整体:阵容核心是1神+3法(战神+电棍,魔力之源,精灵龙)但是,严格意义上说这4个1星棋子中输出只有电棍和精灵龙。这就导致了这4个1星棋子你可能打不过4地精,4骑士,2地精3刺客(自走棋嘛,谁知道人家怎么走位!) 所以前期(指4,5人口,包括6人口前四个回合)是不直接上3法师的。
5、除了双神和3法,神法流派还可选择其他过渡buff,如双工匠中的霸天者和撕裂者,增强技能的释放频率和持续输出。或者考虑3战士来提升前期坦度,但需注意避免种族冲突。术士方面,巫医、毒虫和灵魂收割者都是不错的选择,提供持续控制和高输出。
6、在这个搭配中,我们推荐的阵容是:天界战神、剑客、海象拳王、魔力之源、光鳞龙、雷之灵、众神之王以及海妖(潮汐)。开局时,利用三名战士进行过渡,中期加入三名法师增强输出,后期可考虑加入海妖或潮汐增加控制,10人口阶段可考虑加入撕裂者和毁灭者来增强阵容深度。
神法阵容推荐根据作者的经验,以下是一个适合神法的阵容组合:战神、雷神、蛇女、巫医、萨尔、冰女、两根电棍、伐木者和霸天。在游戏初期,可以考虑使用三地精过渡,待拿到2星马尔斯后转向神法。如果没有2星马尔斯,不建议继续坚持神法路线。
神法阵容:战神,雷神,蛇女,巫医,萨尔,冰女,2电棍,伐木,霸天 前期思路:前期可以拿三地精过渡,拿到2星马尔斯再走神法路线,因为神法成型很困难,所以如果没有2星马尔斯千万不要继续走神法阵容。
其他强力棋子如风暴萨满和海妖,是神法阵容不可或缺的控制元素。至于传说棋子,凋零法师和炸弹人也应适时加入,但要避免双不眠的情况。最终的理想阵容包括魔法之源、雷之灵、光鳞龙(后期可换)、战神、雷神、海妖和风暴萨满。
神:战神 3猎人:逐风游侠、独眼猎手、不眠游侠 3法师:魔力之源、雷之灵、光鳞龙 在神族阵容前期,我们可以选择2工匠的单位来过渡,推荐撕裂者、轰天者,另外减了一半CD的魔化毒虫、逐风游侠也伤害可观。
感谢大家聆听我对于神法阵容怎么过度的经验分享介绍到此就结束了,希望我的知识可以帮到您。
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