嘿!相信你们都对战就战的阵容是随机的吗有一定的兴趣,不要着急,我会在这里与大家分享我的经验和知识,废话不多说,咱们开始吧!
1、先买齐所有兵种是关键,在游戏里,每一个兵种都有其不同的能力,很多玩家容易忽视这一点,将大部分金币用来购买别的东西,导致很多兵种没有,对战时十分吃力。法术、英雄、符文的重要性,拥有一个好的法术,能够在战局中扭转乾坤,例如圣泉涌动真的很实用很实用。
2、龙鹰会就近攻击我们的近战兵种,这样我们的凤凰就可以继续输出。加速图腾和缓速图腾:很多新手玩家同样觉得这两个法术没有什么用,其实用好了这两个法术才是战就战脱离新手的基础。
3、首先,面对白银和青铜分段的人海战术,作为新手,可能会因缺乏AOE法术和战术应对而显得吃力。建议在前期可以适度使用人海,比如民兵与破法,但需注意战术上的变化。如果能进入挑战模式,那里的攻略可以提供金币奖励和AOE法术体验卡,如火焰鸟和火焰风暴,这些都能有效应对人海。
4、总指挥的普通攻击克制骑兵的中甲,能造成130%的伤害,而骑兵的普通攻击对总指挥的重甲只有90%的伤害。所以只要造两个总指挥就可以轻松过关了。
5、战就战全兵种攻略解析 步兵 人族一号位,萌新玩家即可使用的前排兵种。可以作为肉盾使用,可转为总指挥自己海军上将。可灵活转变为人海以及单体大肉。总指挥肉度一般但是新人因为没有太多选择大多会使用他。海军上将肉度一般输出一般,被动的22%溅射伤害聊胜于无,需要在基地留尾杀对面后排叠被动才肉。
首先,兽人类兵种有两种进化路径。狂兽人是其中一种,它以其出色的单体输出能力闻名。狂兽人能有效应对大多数分散的肉盾和后排敌人,尤其是在起手阶段,如果卡组策略不明确,狂兽人是一个值得考虑的首选。然而,狂兽人并非无懈可击,科多兽,通常称为鳄鱼,是它的弱点。
关于开局有牛头人或者兽人狂战士。第一波在基地最后面造1个初级兽人步兵,在他前面一格的地方造一个兽族狂战士。这样兵种出门兽族狂战士会先被对方攻击,等兽族狂战士血量少了一半攻速提升上来后,对着敌兵使用v键让对方转移攻击去打那个初级兽人步兵延长兽族狂战士的存活时间。
兽族的斧王凭借普攻和重甲,能有效压制民兵海,但其效果很大程度上取决于运气。而科多的混乱攻击则能秒杀低血量单位,对那些前期不升级前排的玩家构成威胁,但会面临小炮和小小等远程单位的挑战。总的来说,选择前排兵种时,要考虑敌我双方的兵种特性,灵活组合,才能在战斗中占据优势。
英雄实用性稍差(因为技能经常会只给一个敌人放……)。兽族,1500血以上的大肉包括斧王 牛头人酋长 蛮荒猛兽 三个单位,拥有强力的近战输出,拥有强力的中排兵种蛮荒战兽,光环兵种只有萨满和蛮荒战兽,英雄实用性爆表。
下面深空高玩就给大家带来战就战暗影萨满升级介绍,一起去看看吧!更多兵种请点击:战就战兵种大全暗影萨满兽族8号位,弹射,治疗,群体攻速光环决定了他的定位是前排给我顶住,后排疯狂输出。屯起来让人很无解的英雄,并且也比较好屯。
下面深空高玩就给大家带来战就战萨满祭司实用性介绍,一起去看看吧!更多兵种请点击:战就战兵种大全萨满祭司兽族5号位,兽族辅助单位,嗜血给单位加buff的1 1的开局和牧师1 1的开局一样强。升级分为光环12点生命回复和10s群体法伤技能两种,应对不同战局使用。
战就战手游3-3信仰之光通关攻略本关挑战中,主要是信仰之光和冰霜法术这两个两书的运用,我们将使用一个骑兵+2个猛禽鸟的组合迎战敌方总指挥+2个队长+凤凰的组合。从阵容上来说我方处于绝对的劣势,不过我们有两个法术可以使用。
第3章注定的抉择-Ⅱ尔虞我诈战就战手游挑战模式3-2攻略通关奖励:240金币+雷神之锤体验卡*2《战就战》挑战模式是战就战帮助新玩家快速熟悉游戏的一种PVE玩家,玩家可以通过挑战新关卡来获得金币以及体验卡的奖励,也能快速了解《战就战》的一些游戏技巧。
=【点击进入】=第2章命运碰撞-Ⅲ缓速图腾通关奖励:200金币+暗影之魂体验卡《战就战》挑战模式是战就战帮助新玩家快速熟悉游戏的一种PVE玩家,玩家可以通过挑战新关卡来获得金币以及体验卡的奖励,也能快速了解《战就战》的一些游戏技巧。
战就战手游挑战模式3-1攻略2战就战手游3-1霜冻法术通关攻略这关3-1的主题就是霜冻法术也就是说要让我们了解霜冻法术的特性和使用技巧,霜冻法术如它的名字一样,对范围200内的一个随即敌人释放霜冻,每次造成180点魔法伤害,CD30秒,根据技能等级释放2/4/6次,最高3级。
战就战手游挑战模式3-5攻略第3章注定的抉择-Ⅴ差之毫厘通关奖励:240金币+恢复秘法体验卡*2+萨满大祭司体验卡*1《战就战》挑战模式是战就战帮助新玩家快速熟悉游戏的一种PVE玩家,玩家可以通过挑战新关卡来获得金币以及体验卡的奖励,也能快速了解《战就战》的一些游戏技巧。
使用4-3-3阵型是明智选择,门将布冯,后防线由佩佩和劳尔阿比奥搭档中后卫,拉莫斯与阿韦罗亚分任两边后卫。 哈维作为中前卫,阿隆索担任后腰,卡卡前腰,设置一个影锋梅西,一中锋比利亚,一边锋C罗,这样的布置让各位置均有足够轮换,依据状态调整阵容。
可以不按现实利物浦的阵容安排,游戏中打4-1-3-2 4后卫,杰拉德单后腰,哈姆西克左边前卫 马克西右边前卫 位置略比杰拉德靠前,中前卫梅雷莱斯靠前,前锋托雷斯最前,巴洛特利略靠后。这是我安排的阵容,你可以试试 ,毕竟是仁者见仁智者见智,怎么安排都行。
这个问题跟状态和你手动排兵布阵有关系,所以你赛前一定要结合能力和状态安排轮换。电脑教练一般只帮你操作战术变化和换人,而且AI较一般,比较死的根据实时比分来做出调整。PS:pes有一个类似BUG,就是你一个赛季一直没有输,到后面就会可能出现一直垫底队一个个跟妖人似地,难以打倒。
PS2版本阉割严重,2010应该说在大师联赛方面做得很丰富就想足球经理一样 同样作为PS2玩家,我建议你玩实况J联盟2009,里面的赛程安排非常真实,就是转会容易了一点。
回答这个问题的人们呐,你们玩过实况么?实况大师联赛里,只有顶级联赛(英超西甲什么的)是模拟真实的。乙级联赛是实况模拟的一个所谓“PES联赛”,这个联赛以及球队球员都是游戏公司纯虚构的。而且大师联赛的情况很特殊,就是只有玩家选择的球队所在的顶级联赛,才会出现升降级的情况。
感谢大家聆听我对于战就战的阵容是随机的吗的经验分享介绍到此就结束了,希望我的知识可以帮到您。
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